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必须 360 全景了解&尊重用户习惯

2019-05-02

通过对竞品研发工具的交互分析,总结出了研发工具通用的交互模式和原则。在后续的设计中让我们的云端产品体验在满足阿里业务场景&用户需求的情况下,又与研发行业内的通用体验保持了一致。

这样做既避免设计师闷头搞创新,重复造轮子,又不会两败俱伤。

3. 必须 360 全景了解&尊重用户习惯

通过竞品分析,了解到行业的规范及规律后;就要深入去解决自己的业务&用户诉求了,如何在大框架下进行有针对性的体验设计呢?

笔者总结了以下几点:

  • 业务诉求(用户在业务场景中,每个接触点的真实诉求)
  • 习惯诉求(具体的工作习惯;工具使用习惯;日常研发习惯)
  • 审美诉求(通过用户常用的工具,调研分析其审美和对工具选择的要求)

研发工具不是普通大众能轻易上手和使用的工具,它的专业性和学习成本都很高;设计师本身也不是真实的用户,此时做移情和同理心思考,可行度都是很低的。

设计师不是用户,没办法感同身受的了解研发同学真实的诉求&审美,所以此时一定要通过研发常用的工具,和用户的真实反馈,分析得出用户的研发习惯和审美诉求。这里强烈推荐用研的“观察法”、“焦点访谈法”,通过对开发同学日常研发环境&习惯的追踪;研发焦点小组的脑暴,得到想要的数据结论。

4. 挖掘痛点,制造嗨点

输出了工具基本的设计方案,对用户已完成“雪中送炭”的操作,工具可用性得到了保证;接下来如何能“锦上添花”,让产品易用和好用呢?那当然是针对影响研发效率的具体接触点,增加小的嗨点和爽点了。

对于研发工具类的产品设计,工具只要帮助用户好好解决问题,哪怕只有几个小点,用户也是很愿意选择和持续使用的。

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